home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl 19 / Night Owl (The Best of Shareware)(NOPV 19)(1996).ISO / 004a / raw257.zip / RAW2.ZIP / HELP / HELP8.TXT < prev    next >
Text File  |  1993-04-12  |  3KB  |  64 lines

  1. ────────────────────────────────── BATTLES ───────────────────────────────────
  2.  
  3.   Players may view the results of any battles that they are involved in.
  4.  
  5.   If you select the previous turn you may only view battles which your armies
  6. or navies were involved in.  You may view all player's battles two or more
  7. turns old.  Battles that you are the attacker are shown first, and those
  8. that you are not the attacker are shown second.
  9.  
  10.   On the map a flashing red cross indicates where the battle took place.  All
  11. units shown are where they currently are, not where they where during the
  12. battle.
  13.  
  14.   The amounts on the left are the number of troops starting the battle.  The
  15. numbers on the right are the numbers lost in the battle.  Engines, elephants,
  16. and all types of ships lost by one side may be captured to replace losses by
  17. the other.  These are shown as negative amounts.
  18.  
  19.   Leaders lost in battle do no affect movement until the following turn.
  20.  
  21.   The following diagram illustrates the way open field battles are set up.
  22. The forces are divided into three groups.  Each wing will have about 1/3 of
  23. the infantry and archer units.  Most of the engines will be grouped in the
  24. center.  Two-fifths of the cavalry will be on each wing, with 1/5 in the
  25. center.  The chariots and elephants will be dispered among the 3 areas.
  26. Cataphracts will usually be at the center. When the force is small it will
  27. all be in the center.
  28.  
  29. ATTACKER:        Right Flank            Center           Left Flank
  30.                                engines, cataphracts & elephants
  31. *  Infantry    [ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄    ▄▄▄ ▄▄▄ ███ ▄▄▄ ▄▄▄    ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄
  32. *  Archer   -> [ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄    ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄    ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄
  33. *              [                            ▀▀▀
  34. *  Cavalry  -> [ ▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀▀▀          ▀▀▀▀▀▀▀          ▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀▀▀
  35.   Chariots
  36.  
  37. DEFENDER:
  38.   Chariots
  39. *  Cavalry  -> ] ▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀▀▀          ▀▀▀▀▀▀▀          ▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀▀▀
  40. *  Archer      ] ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄    ▄▄▄ ▄▄▄ ███ ▄▄▄ ▄▄▄    ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄
  41. *  Infantry -> ] ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄    ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄    ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄
  42. *              ]                            ▀▀▀
  43.                                engines, cataphracts & elephants
  44.  
  45. +
  46.   When a wing is defeated the victorious flank will fall upon the center in
  47. order to break it.  Once the center falls the battle is over.  If neither side
  48. is able to win the battle goes to the defender.
  49.  
  50. ATTACKER:        Right Flank            Center           Left Flank
  51.  
  52. *                              engines   cataphracts  [ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄
  53. *                        [        ▄▄▄ ▄▄▄ ███ ▄▄▄ ▄▄▄   ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▀▀▀▀▀▀
  54. *                        [    ▀▀▀ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄                   ▀ ▀▀ ▀
  55. *                        [  █ █] ▄ ▄ ▄ ▄▄▄ ███ ▄▄▄ ▄▄▄   ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▀▀ ▀▀▀
  56. *                        [  █ █] ▄ ▄ ▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄   ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▀▀▀▀▀▀
  57. *       Victorious Flank [  █ █
  58. *           [            ▄▄▄ ▄▄▄
  59. *           [  ▀▀ ▀▀▀▀▀▀▀
  60. *           ]  ▄▄  ▄▄ ▄ ▄▄   ▀▀ ▀▀ ▀   ~ Defenders left flank routs
  61.                                                                                .
  62.                                                                                .
  63. ─────────────────────────────────End of Help──────────────────────────────────
  64.